Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Os orcos usan ós Trasnos coma guerrilleiros para romper a liña de batalla do inimigo. Aqueles que consiguen sobrevivir ás súas primeiras batallas equípanse cunha longa lanza para compensar o seu curto alcance, e con mellor armadura para protexer os seus diminutos corpos.
Notas Especiais: A lonxitude da arma desta unidade permítelle golpear primeiro no corpo a corpo, incluso cando se defende.
Avanza dende: | Goblin Spearman |
---|---|
Avanza a: | Goblin Piercer |
Custo: | 13 |
HP: | 26 |
Movemento: | 5 |
XP: | 150 |
Nivel: | 1 |
Aliñación: | caótico |
ID | Goblin Impaler Ascension |
Habilidades: |
lanza perforación | 8 - 3 corpo a corpo | primeiro golpe | |
lanza perforación | 5 - 1 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 0% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 3 | 40% |
Conxelado | 2 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 2 | 60% |
Outeiros | 1 | 50% |
Vila | 1 | 60% |